MinecraftBlueprints

我们如何选品与验证

这一页说明建筑库背后的规则,便于判断一个页面到底证明了什么、没有证明什么。

先找,再原创

每做一个建筑或机械,先搜索公开的 Minecraft 作品库和作者页面。有合适的公开作品就优先使用;只有在没有合适作品或技术上无法转换时才原创。

候选作品会检查完整度、版本、下载格式和是否有明确限制。付费、私有或需要登录才能获取的作品不采用。

什么作品会被收录

  • 下载是公开的,能通过作者的正常流程获取。
  • 页面没有明确禁止复用或转载。
  • 作品不是付费或私有,也不需要绕过登录或付费墙。
  • 能确认作者和原始发布页。

署名与来源

每个社区条目都保留作者、原始项目链接、来源版本、下载格式和作者声明的条款。导入文件时记录来源哈希,完整压缩包不会进入发布站点。

我们不会把社区作品说成原创或官方授权。作者要求下架时,我们会移除作品和对应署名,并在内部记录这次请求。

验证边界

  • 网站检查确认的是模型、坐标、材料数量和导出文件彼此一致,不代表建筑在某个游戏版本里一定可用。
  • 农场效率、掉落率和兼容性,除非页面记录了测试方法和结果,否则都是设计者的说法。
  • 唯一有记录的真实游戏测试是苔谷小屋的放置流程,写在指南里,不能推广到其他建筑。
  • 社区模型可能是只读的,也可能不包含实体、容器或红石行为。

纠错与下架

如果坐标、材料数量、署名或来源链接有误,请发送页面链接和更正内容。如果你是作者并希望下架,请说明并提供原始发布链接;我们会移除作品和对应署名。

我们会按收到的顺序处理,请求成立时更新页面或移除作品;不承诺固定响应时间。

最后更新 · 2026-11-05