MinecraftBlueprints

安装 Java、Fabric 与建造模组

本站蓝图的方块状态以 Minecraft Java 1.20.1 为目标。已记录的小屋导入使用 Minecraft Java 26.3 与 Fabric,下面的安装步骤对应这套环境。

使用其他游戏版本时,请按维护者的要求选择匹配的 Java 和模组版本。也可以不装模组,照着分层图手工搭建。

  1. 安装启动器并登录

    示例使用 macOS 上的 HMCL。从 HMCL 项目官网下载,使用拥有 Minecraft Java 版的账号登录,再由启动器安装游戏。也可使用其他启动器,后面的关键是找到该实例自己的游戏目录。

    HMCL 下载
  2. 新建隔离实例

    在 HMCL 中启用版本隔离,让各实例使用独立游戏目录。新建 Blueprints-Mod-Test-26.3 实例,安装 Minecraft Java 26.3 和 Fabric Loader 0.20.1。原来的世界继续保留在原实例中。

    HMCL 实例隔离
  3. 选择实例的 Java 运行环境

    记录中的 Apple Silicon 测试使用 HMCL 3.16.4 与 BellSoft Java 25.0.5.0.3 arm64。在该实例设置中选择 Java。若游戏版本或 CPU 不同,请依照对应版本的运行环境要求选择。 若尚未安装 Java,可在 BellSoft 下载页选择所需版本、操作系统和 CPU,安装后在 HMCL 中选用该运行环境。

    下载 BellSoft Java
  4. 安装匹配的 Fabric 模组

    关闭游戏,打开新实例的 mods 文件夹,放入下表版本。Litematica 需要 MaLiLib,实测配置还安装了 Fabric API。选择同一游戏版本的 Fabric 文件,每个模组只保留一份。

组件实测版本项目发布页
Litematica0.29.1查看版本
MaLiLib0.30.2查看版本
WorldEdit7.4.6查看版本
Fabric API0.165.0+26.3查看版本

这是 2026 年 11 月 1 日记录的配置,不代表“最新版本”推荐。小屋文件面向 Java 1.20.1,本次在 Java 26.3 中导入通过;其他版本组合仍需另行验证。

把文件放进对应目录

通过 HMCL 的实例浏览功能打开实际游戏目录。将 .litematic 放进 schematics,将 .schem 放进 config/worldedit/schematics;目录不存在时可自行创建。使用下面的小屋下载,不要修改文件扩展名。

mods/
  litematica-fabric-26.3-0.29.1.jar
  malilib-fabric-26.3-0.30.2.jar
  worldedit-mod-7.4.6.jar
  fabric-api-0.165.0+26.3.jar
schematics/
  mossglen-cabin.litematic
config/worldedit/schematics/
  mossglen-cabin.schem

路径均相对于所选实例的游戏目录。HMCL 隔离实例可能位于 .minecraft/versions/<实例名>/ 下。

启动并创建测试世界

从 HMCL 启动 Fabric 实例。在单人游戏中新建名为 Blueprints Import Test 的创造模式超平坦世界,允许使用命令。进入后选择空旷区域,留出小屋所需空间。先在测试世界试用,再用于自己的常用世界。

HMCL 模组安装

遇到问题时

需要付费的 Minecraft 账号吗?

使用官方启动器和 Java 版需要。模组本身免费且开源。

可以用 Forge 吗?

本次记录使用 Fabric。使用其他加载器时,请在各模组的发布页确认是否有匹配版本;本指南没有验证其他组合。