
Minecraft 废墟蓝图
废墟是让世界显得古老最快的手段。一段断墙、一个缺失的屋顶和一些苔藓,能讲出完整建筑讲不出的故事,而且放在起伏地形上也不会别扭。
这里的废墟都由完整结构按固定、可重复的图案破坏而来,缺口看起来是有意为之而非随机。3D 模型和分层图会显示已发布设计中的缺口。
- 作品总数
- 8
- 原创蓝图
- 8
- 社区作品
- 0
- 格
- 371–935
- 最大占地
- 19 × 19
从这几栋开始
从这几栋开始。
全部作品一览
8 个作品
| 作品 | 尺寸 | 方块数 | 难度 | 版本 |
|---|---|---|---|---|
| 坍塌塔 | 17 × 17 × 17 | 935 | 高级 | Java 1.20.1 |
| 废墟主楼 | 19 × 19 × 15 | 930 | 高级 | Java 1.20.1 |
| 残破神庙 | 21 × 13 × 15 | 888 | 高级 | Java 1.20.1 |
| 苔藓小屋 | 13 × 11 × 12 | 611 | 进阶 | Java 1.20.1 |
| 废弃村屋 | 13 × 11 × 10 | 561 | 进阶 | Java 1.20.1 |
| 断墙门 | 19 × 8 × 12 | 409 | 进阶 | Java 1.20.1 |
| 断桥 | 29 × 9 × 8 | 378 | 进阶 | Java 1.20.1 |
| 残墙一角 | 15 × 15 × 9 | 371 | 入门 | Java 1.20.1 |
开工前的常见问题
破损是随机的吗?
不是。每个废墟都用与坐标相关的固定算术图案,所以你下载的文件就是页面展示的模型,可以完全一致地重建。
能把废墟修复成完整建筑吗?
在 3D 视图和分层图中查看缺口与屋顶,你可以手工补齐或用编辑器修改,但修好的版本属于你自己的作品。
废墟适合起伏地形吗?
比完整建筑更合适,因为缺口能藏住接缝。把墙体末端远离陡坡,悬浮残块就不那么明显。




